《舞动精灵(送千抽10万充)》是一款二次元科幻题材的放置卡牌养成类RPG手游。上线直接激活代充科技,每日超7000元的代充额度,累登送10万充值卡,升级送千次召唤,满级vip20让您轻松放置,送202万金币,188888钻石,88拼手气红包!日漫二次元游戏场景,华丽的对战特效,自由搭配战斗阵容,给您带来耳目一新的游戏体验。

《舞动精灵(送千抽10万充)》升级送千次召唤的变态版手游攻略之公会详细介绍!

今天猫朵原创小编就给各位玩家们带来了《舞动精灵(送千抽10万充)》升级送千次召唤的变态版手游攻略之公会详细介绍!

公会捐献:18级开启

捐献限制

1.任何公会成员每天只可捐献1次,从3种捐献中选择,不同捐献项带来的收益不一样;

2.捐献次数会在每天0点重置;

3.捐献后可获得公会经验和公会点数,捐献是提升公会等级的重要途径;

4.当天捐献后若更换公会,不可继续捐献。

公会红包:18级开启

公会副本:18级开启

1.每次挑战副本中的Boss都会获得公会点数、金币

2.击杀Boss后根据公会成员对本Boss造成的伤害排名发放结算奖励,击杀者可额外获得击杀奖励,同时公会可获得一定公会经验

3.玩家每日拥有2次免费挑战次数,次数在每日0点重置,此外玩家可消耗红钻购买额外挑战次数 

4.扫荡会继承上一次挑战的伤害量进行结算,扫荡同样消耗1点挑战次数

5.消耗公会增幅令或红钻可激活或提升公会全员增加攻击Buff效果,最大可增加到20%的攻击力加成

6.每个Boss击杀奖励每个角色只可获得1次,更换公会重复击杀只获得保底奖励

公会技能:18级开启

1.战士、法师、坦克、辅助4个职业对应各自的公会技能,每一类加成只对相应职业生效

2.玩家将职业中每个轮次的祈福激活,开启下一阶段的祈福轮次

3.玩家退出或被移除出公会后,公会技能将失效;下次再加入其他公会时,祈福继续生效且已升级的祈福会被保留下来

4.可重置指定公会技能,重置后该职业祈福等级清空,同时返还所消耗的50%金币和100%公会点数。祈福总等级越高重置消耗的红钻越多,首次重置只需消耗300红钻"

公会仓库:18级开启

基础规则

1.公会仓库为仅限同一公会成员进行操作的公共仓库,同一公会成员可在仓库内进行取出或存放操作从而完成道具的间接共享;

2.勇者凭证作为公会的公共财产绑定于公会,不同公会的公会仓库内的商品也不同

道具来源

1.勇者凭证来源分为系统玩法产出和玩家自行存放两种

2.系统玩法产出:部分公会玩法会产出特殊的公会仓库奖励,这部分奖励道具不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的道具。目前会发放该种奖励的玩法如下:公会团本

系统回收与存储上限

1.系统回收:仓库内的道具存在着30天的保存期限,达到保存期限后,对应的道具将会在次日的凌晨5点从公会仓库中移除

2.存储上限:宝库内不同种类的道具有着不同的存储上限,当某种道具的数量达到存储上限时,玩家将不能再向宝库内放入更多的同种道具"

公会团本:18级开启

基础规则

1.公会团本为仅限同一个公会的成员可以共同作战的限时团体副本玩法,团本的Boss共有5个,公会成员间可以互相协商并选定作战目标,由会长或副会长开启副本,所有成员共同参与作战

2.作战开启后,共有24小时的作战时间,24小时过后系统会进行结算,此时若Boss的血量归零,则视为作战成功,否则则视为作战失败

3.若Boss在结算前血量就被削减至0点,直至本次作战结算前,玩家仍可选择追击Boss,且追击会正常消耗挑战次数

4.团本Boss的难度有多个,若作战成功则会提升该Boss难度,若作战失败会降低该Boss的难度,Boss难度越高,该玩法产出的奖励便会越丰厚

玩法奖励

1.挑战奖励:每次挑战Boss都可获得挑战奖励,挑战奖励不会随着Boss难度的提升而增多

2.排行奖励:作战结束后,系统会根据玩家本次作战过程中对Boss造成的伤害排行结算相应的奖励,该奖励只会结算给参与过作战的公会成员

3.公会仓库奖励:若成功击杀Boss则会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落,奖励内容请详见查看奖励

4.阶段宝箱奖励:当Boss的生命值分别削减至60%,30%和0%时会解锁对应的奖励宝箱,只有参与过作战的公会成员才可领取,且团本重置后奖励宝箱也会随之重置

团本重置

1.作战结算后,团本会有着24小时的冷却时间,在此期间内,团本作战无法再次被开启

2.团本开启后,会重置挑战次数。且每次重置挑战次数后都会有着48小时的冷却时间,在此期间内,玩家的挑战次数不会被再次重置"

公会战:18级开启

一、匹配规则

1.公会战每周会举行三场,开始时间分别在每周一、三、周五的12:00

2.3级以上并且活跃人数为5人以上的公会才允许参战

3.公会战匹配为跨服匹配,两两匹配实力接近的公会作为互相的对手

4.若匹配时出现轮空(匹配不到对手)的情况,则不能参加本次公会战

二、出击规则

1.在出击开始后,公会成员可在阵地中选择并挑战敌方据点,挑战会消耗1点挑战次数,在本次公会战中每个参与者共有2点挑战次数

2.敌方据点中共3个难度可选择(简单、普通、困难),难度越高敌方出击属性越高(难度系数在挑战面板显示),同时挑战成功的奖励、战绩、星数越高

3.挑战已被攻陷的据点废墟,成功后不仅有挑战奖励,还可提升全公会增益Buff(对全公会挑战者的属性加成)

4.挑战据点成功能获得较多战绩,挑战废墟成功能获得5点战绩,挑战失败固定获得1点战绩

5.公会战持续8小时,届时将统计双方的星数并判定胜负(星数较高者为胜),同时根据赛果对双方参战公会和参战者发放奖励

三、玩法奖励

1.挑战奖励:挑战据点可获得奖励,挑战成功奖励相对更丰厚,挑战失败也可获得少量奖励;奖励内容为公会点数、金币,奖励在挑战出击结束后获得

2.战绩奖励:取决于成员在公会内的战绩排行,排名越高奖励越丰厚,奖励在公会战结束后结算并通过邮件形式发放

3.赛果奖励:根据赛果对胜败双方的参战者发放奖励,获胜一方的所有公会成员将获得公会内活跃人数对应的黄金宝箱,失败一方则获得青铜宝箱。请各位努力争取胜利!

4.公会仓库奖励:在公会战中取得胜利的一方将会获得公会仓库奖励,这部分奖励物品不会直接放入玩家的背包,而是放入公会仓库中成为可供玩家兑换的商品。公会仓库奖励分为固定掉落奖励和随机掉落奖励,固定掉落奖励为必定掉落,随机掉落奖励为从奖励池中随机抽取1件物品掉落,奖励内容请详见“玩法奖励”。"