《炉石传说》是一款氪金游戏么?免费玩家能不能在游戏里能不能跟土豪玩家抗衡呢?信托很多人都说不好。近来有玩家在论坛公布了本身一年不充钱之后的统计数据,让我们看看玩家可以通过免费途径得到多少卡牌。

  

  克制如今,我的《炉石传说》账号已经履历365天没有充钱,我记录了全部金币和/奥术之尘的数量,和各人分享一下:

0氪玩家能弄多少代币卡(0氪游戏)

  总计金币:26,475

  均匀逐日收入:72

  总计开卡包:278包

  冒险模式:用金币解锁6个地区

  总计斲丧奥术之尘:18,780

0氪玩家能弄多少代币卡(0氪游戏)

  均匀逐日斲丧:51.45

  

  按照每年可以得到26000金币盘算的话,均匀一年3个扩展包,那么你均匀每个版本可以开86包。假设每个冒险模式有5个区,每区必要700金币,那么一年必要3500金币。假如每年推出2个扩展包和1个冒险模式,那么均匀每个版本可以开112包。

  但是如今游戏内容更新的频率远不止一年2个扩展包和1个冒险模式,但是我们按照每年推出1.5个扩展包和1.5个冒险模式盘算的话,你必要均匀开出26000-(3500*1.5))/1.5=13833.33,13833/100=138包,但是你如今只能开86包,以是每个版本都会比氪金玩家少开52包。

  因此假如你每天可以完成一样平常而且拿到2个三胜嘉奖,那么你均匀每年还要通过其他途径得到52个卡包才华追的上充钱玩家。