1.金币:游戏初期建议优先选部分技能升级,技能是战斗数值而不是常驻战力,例如人物技能等级高但在战斗中存活的时间较短,收益也是很低。提升关键部分等级上限可达到最大收益。

2.英雄:治疗型英雄输出治疗按照本身攻击力为基础。注意主动技能开启时机往往可以扭转战局。游戏初期召唤型英雄如果等级不高召唤生物血量也会偏低,当中可能浪费大量无效治疗令到坦克压力增大。

3.组合及法器选择:游戏初期及大秘境或世界BOSS等一般为单体BOSS后双子BOSS,单体输出比较占优,优先击杀可以减低团队治疗压力。顺便提下,大秘境后面产出钻石相当丰富。


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